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19年8-10月決算 の 記事一覧

ブシロード、第1四半期の音楽部門は「大幅な増収」…「Roselia」野外ライブ4.3万人動員と大成功、「バンドリ!」楽曲堅調

ブシロード、第1四半期の音楽部門は「大幅な増収」…「Roselia」野外ライブ4.3万人動員と大成功、「バンドリ!」楽曲堅調

ブシロード<7803>は、12月13日に発表した第1四半期(8~10月)の連結決算で、売上高が83億600万円(前年同期比12.7%増)、営業利益が12億300万円(同74.6%増)と大幅な増益を達成した(関連記事)が[...]。

2019年12月15日19時43分

ブシロード、第1四半期の営業益はQonQで倍増 「バンドリ!」IPなどの成長によるロイヤリティがけん引 『スクスタ』もゲーム増収に貢献

ブシロード、第1四半期の営業益はQonQで倍増 「バンドリ!」IPなどの成長によるロイヤリティがけん引 『スクスタ』もゲーム増収に貢献

ブシロード<7803>は、12月13日、2020年7月期の第1四半期(8~10月)の連結決算を発表した。その数字を四半期推移(QonQ)で見てみると、売上高は売上高は前四半期比4.0%減と微減したものの、営[...]。

2019年12月13日16時30分

ブシロード、第1四半期は売上高12%増、営業益74%増と過去最高に デジタルIP、ライブIPともに「バンドリ!」が業績けん引

ブシロード、第1四半期は売上高12%増、営業益74%増と過去最高に デジタルIP、ライブIPともに「バンドリ!」が業績けん引

ブシロード<7803>は、12月13日、2020年7月期の第1四半期(8~10月)の連結決算を発表、売上高83億600万円(前年同期比12.7%増)、営業利益12億300万円(同74.6%増)、経常利益12億2400万円(同75.9%[...]。

2019年12月13日15時47分

HEROZ、第2四半期の17%増収も1ケタ増益にとどまる AI関連サービス売上増も人件費や減価償却費が増加

HEROZ、第2四半期の17%増収も1ケタ増益にとどまる AI関連サービス売上増も人件費や減価償却費が増加

HEROZ<4382>は、12月6日、2020年4月期の第2四半期累計(5~10月)の決算(非連結)を発表するととも、決算説明会資料を公開した。発表した決算は、売上高7億5700万円(前年同期比17.2%増)、営[...]。

2019年12月11日09時32分

gumi、第2四半期の営業益はQonQ40%増の1.82億円 前四半期に増やした広告宣伝費削減が寄与 『FFBE幻影戦争』寄与で第3四半期は大幅増益に

gumi、第2四半期の営業益はQonQ40%増の1.82億円 前四半期に増やした広告宣伝費削減が寄与 『FFBE幻影戦争』寄与で第3四半期は大幅増益に

gumi<3903>の第2四半期(2019年8~10月)の業績は、売上高40億7200万円(前四半期比QonQで15.4%減)、営業利益1億8200万円(同40.7%増)、経常利益1億7000万円(同313.9%増)、最終利益1億380[...]。

2019年12月10日09時32分

【エイチーム決算説明会】第1四半期の営業益69%減 新サービスへの投資と既存ゲーム不振響く 通期進捗率15%も下期挽回で計画達成へ

【エイチーム決算説明会】第1四半期の営業益69%減 新サービスへの投資と既存ゲーム不振響く 通期進捗率15%も下期挽回で計画達成へ

エイチーム<3662>は、12月6日、第1四半期(2019年8月~10月)の連結決算を発表するとともに、東京都内で証券アナリスト・機関投資家向けの決算説明会を開催した。発表した決算は、売上高81億4800万[...]。

2019年12月9日09時32分

​エイチーム、新方針の開発チームが最大規模の理由は今後に道筋をつけるためでもある 環境や体制を整えるための投資も並行

​エイチーム、新方針の開発チームが最大規模の理由は今後に道筋をつけるためでもある 環境や体制を整えるための投資も並行

エイチーム<3662>のエンターテインメント事業本部長の中内 之公氏(写真)は、本日(12月6日)開催の第1四半期の決算説明会で、開発中の大型タイトルについて、開発チームの規模が過去最大になった[...]。

2019年12月6日21時20分

エイチーム、ゲーム事業の営業益は84%減と大幅に落ち込む 大型タイトル中心に既存ゲームが「調子を崩した」 新作の開発費も負担に

エイチーム、ゲーム事業の営業益は84%減と大幅に落ち込む 大型タイトル中心に既存ゲームが「調子を崩した」 新作の開発費も負担に

エイチーム<3662>の第1四半期(8月~10月)の決算で、ゲーム事業を展開するエンターテインメント事業の業績は、売上高が前年同期比38.7%減の19億8900万円、営業利益が同84.1%減の4300万円と大きく[...]。

2019年12月6日20時47分

エイチーム、IP×グローバル×マルチデバイスの新作は「最大規模の大型タイトル」に(中内事業部長) 今期リリースの新作はIPを活用したスマホ向けカジュアルゲーム

エイチーム、IP×グローバル×マルチデバイスの新作は「最大規模の大型タイトル」に(中内事業部長) 今期リリースの新作はIPを活用したスマホ向けカジュアルゲーム

エイチーム<3662>は、本日(12月6日)開催した第1四半期(8~10月)の決算説明会で、新作ゲームタイトルについて、これまでのようにスマートフォンアプリとしてだけではなく、グローバルかつマル[...]。

2019年12月6日20時02分

ポールHD、3Qは売上高4%増、営業益6%増と増収増益に デバッグ・検証事業の国内売上が増加 ネットサポート事業はAI関連などが拡大

ポールHD、3Qは売上高4%増、営業益6%増と増収増益に デバッグ・検証事業の国内売上が増加 ネットサポート事業はAI関連などが拡大

ポールトゥウィン・ピットクルーホールディングス<3657>は、12月6日、2020年1月期の第3四半期累計(2~10月)の連結決算を発表、売上高188億4300万円(前年同期比4.3%増)、営業利益25億6900万円(同6[...]。

2019年12月6日18時31分

HEROZ、2Qは売上高17%増、営業益6%増 「HEROZ Kishin」をけん引役にBtoBは伸長 BtoCは10月末に『ポケモンコマスター』の運営を終了

HEROZ、2Qは売上高17%増、営業益6%増 「HEROZ Kishin」をけん引役にBtoBは伸長 BtoCは10月末に『ポケモンコマスター』の運営を終了

HEROZ<4382>は、12月6日、2020年4月期の第2四半期累計(5~10月)の決算(非連結)を発表、売上高7億5700万円(前年同期比17.2%増)、営業利益2億4400万円(同6.4%増)、経常利益2億3800万円(同4.0[...]。

2019年12月6日17時06分

gumi、KADOKAWAとDMMの合同プロジェクト『ファンタジア・リビルド』の企画・開発に参画

gumi、KADOKAWAとDMMの合同プロジェクト『ファンタジア・リビルド』の企画・開発に参画

gumi<3903>は、本日(12月6日)に開示した決算説明資料で、人気ライトノベルレーベルであるファンタジア文庫の人気作品がクロスオーバーするRPG『ファンタジア・リビルド』の開発受託しているこ[...]。

2019年12月6日16時32分

ユークス、3Qは売上高23%増ながら3.1億円の営業赤字に 自社コンテンツの「AR performers」は8月にARの本格ライブ「KICK A’LIVE3」を開催

ユークス、3Qは売上高23%増ながら3.1億円の営業赤字に 自社コンテンツの「AR performers」は8月にARの本格ライブ「KICK A’LIVE3」を開催

ユークス<4334>は、12月6日、2020年1月期の第3四半期累計(2~10月)の連結決算を発表、売上高33億1400万円(前年同期比23.5%増)、営業損益3億1500万円の赤字(前年同期1億2500万円の黒字)、経常損[...]。

2019年12月6日16時18分

gumi、11~1月の営業益はQonQ2.2倍の4億円と大幅増に 『FFBE幻影戦争』の貢献で 3四半期連続の黒字に

gumi、11~1月の営業益はQonQ2.2倍の4億円と大幅増に 『FFBE幻影戦争』の貢献で 3四半期連続の黒字に

gumi <3903> のこの日(12月6日)開示の中間の決算で、次の四半期である第3四半期(19年11月~20年1月)の業績について、営業利益が前四半期比(QonQ)で2.2倍の4億円、経常利益が同2.1倍の3億50[...]。

2019年12月6日15時51分

​gumiの決算説明資料より…『FFBE幻影戦争』の海外言語版は今期中の配信を予定 

​gumiの決算説明資料より…『FFBE幻影戦争』の海外言語版は今期中の配信を予定 

gumi<3903>は、12月6日、2020年4月期の第2四半期累計(5~10月)の連結決算を発表し、その決算説明資料の中でスクウェア・エニックスと共同開発した『WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレ[...]。

2019年12月6日15時38分

エイチーム、第1四半期の営業益は69%減の1億4900万円 既存ゲームが不振、ライフサポートでの先行投資も響く

エイチーム、第1四半期の営業益は69%減の1億4900万円 既存ゲームが不振、ライフサポートでの先行投資も響く

エイチーム<3662>は、本日(12月6日)、第1四半期(8月~10月)の連結決算を発表し、売上高81億4800万円(前年同期比8.7%減)、営業利益1億4900万円(同69.1%減)、経常利益1億4400万円(同71.6%減)、最終利益75[...]。

2019年12月6日15時25分

gumi、2Qは3.1億円と営業黒字に転換 不採算タイトル撤退やスタジオ統廃合が奏功

gumi、2Qは3.1億円と営業黒字に転換 不採算タイトル撤退やスタジオ統廃合が奏功

gumi<3903>は、12月6日、2020年4月期の第2四半期累計(5~10月)の連結決算を発表、売上高88億8700万円(前年同期比24.3%減)と2ケタ超の減収となったものの、営業利益3億1200万円(前年同期6億1000万[...]。

2019年12月6日15時19分

ザッパラス、2Qは売上高15%減、3500万円の営業赤字を計上 2Q期間(8~10月)は四半期ベースで小額ながら営業黒字化を達成

ザッパラス、2Qは売上高15%減、3500万円の営業赤字を計上 2Q期間(8~10月)は四半期ベースで小額ながら営業黒字化を達成

ザッパラス<3770>は、12月2日、2020年4月期の第2四半期累計(5~10月)の連結決算を発表、売上高17億6600万円(前年同期比15.9%減)、営業損益3500万円の赤字(前年同期2億9400万円の赤字)、経常損益[...]。

2019年12月3日10時36分

gumi 、2Q業績予想の修正を発表…新作期ずれで売上高は下ブレ、営業益と経常益はコスト削減で上ブレ 最終益は特損計上で3300万円の赤字予想に

gumi 、2Q業績予想の修正を発表…新作期ずれで売上高は下ブレ、営業益と経常益はコスト削減で上ブレ 最終益は特損計上で3300万円の赤字予想に

gumi <3903> は、12月2日、 2020年4月期の第2四半期累計(5~10月)の連結業績予想の修正を発表、売上高は従来予想の90億1500万円から88億8700万円(増減率1.4%減)に下ブレしたものの、営業利益は同2[...]。

2019年12月2日16時37分