スマホアプリ&ソーシャルゲームに関する最新情報、人気アプリ解説などを毎日更新「Social Game Info」

Custom Search
企業データベース
業界求人情報
TOP > 記事一覧 > ソニー の記事一覧

ソニー の 記事一覧

​ソニー、子会社ソニー・ピクチャーズ テレビジョンが子ども向けメディアを展開する独立系メディアのSilvergate Mediaを買収 買収価格は約213億円

​ソニー、子会社ソニー・ピクチャーズ テレビジョンが子ども向けメディアを展開する独立系メディアのSilvergate Mediaを買収 買収価格は約213億円

ソニー<6758>は、12月11日、子会社のソニー・ピクチャーズ テレビジョンが子ども向けメディアを展開する独立系メディア企業のSilvergate Mediaを同社の経営陣およびロサンゼルスの投資会社Shamrock Cap[...]。

2019年12月12日09時32分

ソニー、AIで既存事業の変革と新規事業の創出を目指す新組織「Sony AI」を設立 代表に北野宏明氏、米国拠点代表にピーター・ストーン氏が就任

ソニー、AIで既存事業の変革と新規事業の創出を目指す新組織「Sony AI」を設立 代表に北野宏明氏、米国拠点代表にピーター・ストーン氏が就任

ソニー<6758>は、11月20日、人工知能(AI)の基礎的な研究開発を推進し、人類の想像力とクリエイティビティを拡張させるAIの創出を目指して、日米欧グローバルに拠点を置く新組織「Sony AI」を設立する[...]。

2019年11月21日09時32分

ソニー、インドに研究拠点を設立 AI人材を中心に採用へ

ソニー、インドに研究拠点を設立 AI人材を中心に採用へ

ソニー<6758>は、同社のR&Dセンターの一つとして、インドに研究拠点を設立すると発表した。地域は2020年にバンガロールで最初の拠点を設立、その後、複数を開設する予定だという。 ソニーは[...]。

2019年11月18日09時16分

ソニー、音楽出版の増収などで2Qの音楽分野が増収増益に 『FGO』の影響で映像メディア・プラットフォームの減収続く【追記】

ソニー、音楽出版の増収などで2Qの音楽分野が増収増益に 『FGO』の影響で映像メディア・プラットフォームの減収続く【追記】

ソニー<6758>は、本日(10月30日)発表の第2四半期(7~9月)決算において、音楽分野が増収増益となったことを明らかにした。EMIの連結子会社化による音楽出版の増収やストリーミング配信の売上[...]。

2019年11月1日20時32分

ソニー、2Qのゲーム事業は2ケタ超の減収減益に 「PS4」のハード・ソフトとも減収 通期の見通しも下方修正【追記】

ソニー、2Qのゲーム事業は2ケタ超の減収減益に 「PS4」のハード・ソフトとも減収 通期の見通しも下方修正【追記】

ソニー<6758>は、本日(10月30日)、第2四半期(4~9月)決算を発表し、「プレイステーション4」(PS4)などゲーム関連事業を展開するゲーム&ネットワークサービス分野の第2四半期期間(7~9月)が[...]。

2019年11月1日20時30分

ソニー、中間期の営業益は17%増の5098億円…ゲーム減収減益も映像関連や映画、家電関連事業が伸びる

ソニー、中間期の営業益は17%増の5098億円…ゲーム減収減益も映像関連や映画、家電関連事業が伸びる

ソニー<6758>は、10月30日、第2四半期(19年4~9月)の連結決算(SEC基準)を発表し、売上高及び営業収入が前年同期比2.1%減の4兆0479億円、営業利益が同17.3%増の5098億円、税引前利益が同11.7%減[...]。

2019年10月30日15時31分

ソニー、遊べる技術満載のフラグシップ機『Xperia 5』を10月24日に発売 ゲームエンハンサー機能やトリプルレンズを搭載

ソニー、遊べる技術満載のフラグシップ機『Xperia 5』を10月24日に発売 ゲームエンハンサー機能やトリプルレンズを搭載

ソニー<6758>は、同社の最新スマートフォン『Xperia 5』をソフトバンクより10月25日から発売すると発表した。カラーバリエーションはブルー、グレー、レッド3色を用意、Qualcomm社製のQualcomm S[...]。

2019年10月18日09時32分

ソニー、「プレイステーション5(PS5)」を2020年の年末商戦に発売決定!

ソニー、「プレイステーション5(PS5)」を2020年の年末商戦に発売決定!

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、次世代コンソールゲーム機の名称を「プレイステーション 5」(PS5)に決定し、2020年の年末商戦期に発売すると発表した。 PS5は超高速アクセスが可[...]。

2019年10月8日21時16分

【AppAnnie調査】8月の国内モバイルゲーム売上高は『FGO』が首位 パブリッシャーはバンナム 次月の注目は『ドラクエウォーク』の影響

【AppAnnie調査】8月の国内モバイルゲーム売上高は『FGO』が首位 パブリッシャーはバンナム 次月の注目は『ドラクエウォーク』の影響

App Annieは、日本国内の8月のモバイルゲームの売上ランキングをまとめた。アプリ別の売上ランキングを見ると、ソニー系の『Fate/Grand Order』が前月の2位から首位を奪還した。前月首位のミクシィ<[...]。

2019年10月2日21時23分

【AppAnnie調査】8月の世界のモバイルゲーム売上高、『Fate/Grand Order』が首位に 前月首位の『モンスターストライク』は7位に後退

【AppAnnie調査】8月の世界のモバイルゲーム売上高、『Fate/Grand Order』が首位に 前月首位の『モンスターストライク』は7位に後退

App Annieは、世界の8月のモバイルゲームの売上ランキングをまとめた。世界のアプリ別の売上ランキングを見ると、ソニー系の『Fate/Grand Order』が前月の2位から首位を奪還し、以下、『Honour of King[...]。

2019年10月2日20時57分

ソニー、第1四半期のゲーム事業は「ポジティブ」 PS4販売台数は下振れも考えたが横ばい 下期は次世代機も考え無理な拡販は行わないことに

ソニー、第1四半期のゲーム事業は「ポジティブ」 PS4販売台数は下振れも考えたが横ばい 下期は次世代機も考え無理な拡販は行わないことに

ソニー<6758>の十時 裕樹 専務CFOは、この日(7月30日)開催した「第1四半期 業績説明会」において、売上高が前年同期比3.1%減の4575億円、営業利益が11.6%減の738億円と減収減益だったゲーム&ネ[...]。

2019年7月30日18時03分

ソニー、第1四半期のゲーム事業は2ケタの営業減益…為替の影響と自社タイトルの売上貢献が小さかったことが主な要因

ソニー、第1四半期のゲーム事業は2ケタの営業減益…為替の影響と自社タイトルの売上貢献が小さかったことが主な要因

ソニー<6758>は、この日(7月30日)発表の第1四半期(4-6月)の決算で、「プレイステーション4」などゲーム関連事業を展開するゲーム&ネットワークサービス分野が減収減益だったことを明らかにした[...]。

2019年7月30日16時58分

ソニー、『Fate/Grand Order(FGO)』の第1四半期は減収と明らかに  EMI連結寄与で音楽分野全体は増収増益

ソニー、『Fate/Grand Order(FGO)』の第1四半期は減収と明らかに  EMI連結寄与で音楽分野全体は増収増益

ソニー<6758>は、この日(7月30日)発表の第1四半期(4-6月)の決算で、モバイルゲーム『Fate/Grand Order(FGO)』などの減収で映像メディア・プラットフォームも減収だったことを明らかにした[...]。

2019年7月30日15時32分

ソニー、1Q営業益は18%増の2309億円 モバイル向けイメージセンサー大幅増収 PS4ハード販売予測引き下げに伴い通期売上高を下方修正

ソニー、1Q営業益は18%増の2309億円 モバイル向けイメージセンサー大幅増収 PS4ハード販売予測引き下げに伴い通期売上高を下方修正

ソニー<6758>は、本日(7月30日)、第1四半期(4-6月)の連結決算(SEC基準)を発表し、売上高及び営業収入が前年同期比1.4%減の1兆9257億円、営業利益が同18.4%増の2309億円、最終利益が同32.8%減[...]。

2019年7月30日15時19分

ソニー、ロボット・プログラミング学習キット「KOOV」を利用した“ファッション×プログラミング”コンテストを開催

ソニー、ロボット・プログラミング学習キット「KOOV」を利用した“ファッション×プログラミング”コンテストを開催

ソニーは、ソニースクエア渋谷プロジェクト(Sony Square Shibuya Project)において、 ファッション業界を志す未来のクリエイターが、 ソニーのロボット・プログラミング学習キット「KOOV(クーブ)」を使[...]。

2019年7月9日10時36分

ソニー、スタートアップの立ち上げを支援アプリ『スタートダッシュ』を無料公開

ソニー、スタートアップの立ち上げを支援アプリ『スタートダッシュ』を無料公開

    ソニー<6758>は、スタートアップの立ち上げを支援するパソコン専用のWEBアプリケーション『StartDash(スタートダッシュ)』の公開を発表した。起業を志す個人や新規アイデアの[...]。

2019年5月28日09時16分

【ゲーム株概況(5/17)】『ログレス』シリーズ最新作発表のマーベラスとAimingがそろって買われる マイクロソフトと提携のソニーも大幅高

【ゲーム株概況(5/17)】『ログレス』シリーズ最新作発表のマーベラスとAimingがそろって買われる マイクロソフトと提携のソニーも大幅高

5月17日の東京株式市場では、日経平均株価は反発し、前日比187.11円高の2万1250.09円で取引を終えた。為替が一時1ドル=110円台まで円安方向に振れたことで前場は買いが大きく先行する展開となったが、後場に[...]。

2019年5月17日17時54分

ソニーとマイクロソフト、クラウドゲームやAI開発などの分野で戦略的提携

ソニーとマイクロソフト、クラウドゲームやAI開発などの分野で戦略的提携

ソニー<6758>とマイクロソフトは、Direct to Consumer(DTC)のエンタテインメントプラットフォームとAIソリューション領域において、新たな顧客体験を開発するためのパートナーシップに関する意[...]。

2019年5月17日09時01分

ソニー音楽分野、19年3月期は連結化したEMIの再評価益で営業益82%増を達成 20年3月期は減益減益 『FGO』や『マギレコ』などゲームアプリも減収見通し

ソニー音楽分野、19年3月期は連結化したEMIの再評価益で営業益82%増を達成 20年3月期は減益減益 『FGO』や『マギレコ』などゲームアプリも減収見通し

ソニー<6758>の音楽分野の2019年3月期の業績は、売上高が前の期比0.9%増の8075億円、営業利益が同81.9%増の2325億円だった。大幅な増益となったが、その要因は、、EMIの連結子会社化の効果だ。EMIの[...]。

2019年4月26日16時21分

ソニー、19年3月期のゲーム事業の営業利益は75%増の3110億円と大幅増 20年3月期は次世代機の開発費などで10%の減益見通し

ソニー、19年3月期のゲーム事業の営業利益は75%増の3110億円と大幅増 20年3月期は次世代機の開発費などで10%の減益見通し

ソニー<6758>のゲーム事業を展開するゲーム&ネットワークサービスの2019年3月期の業績は、売上高が前の期比18.9%増の2兆3108億円、営業利益が同75.3%増の3110億円と大幅な増益を達成した。 同社[...]。

2019年4月26日16時05分