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ソニー の 記事一覧

NTTドコモ、エムスリー、ソニー、医療機関・患者向けのICTやIoTで協業を検討 VRを活用したバーチャル外出支援トライアルも

NTTドコモ、エムスリー、ソニー、医療機関・患者向けのICTやIoTで協業を検討 VRを活用したバーチャル外出支援トライアルも

NTTドコモ<9437>、エムスリー<2413>、ソニー<6758>は、医療機関・患者向けのICTやIoTの活用において協業の検討開始を発表した。 現在の課題として、新型コロナウイルス感染拡大の[...]。

2020年5月31日18時52分

ソニー音楽分野、20年3月期はEMIの連結寄与とストリーミング売上で増収 一時利益がなくなり営業減益 『Fate/Grand Orde(FGO)』は減収

ソニー音楽分野、20年3月期はEMIの連結寄与とストリーミング売上で増収 一時利益がなくなり営業減益 『Fate/Grand Orde(FGO)』は減収

ソニー<6758>は、この日(5月13日)に発表した2020年3月通期の連結決算で、音楽分野の売上高について、前の期比で5%増の8499億円だったことを明らかにした。EMIの連結子会社化と、ストリーミン[...]。

2020年5月13日16時24分

ソニー、20年3月期の営業利益は5.5%減の8454億円…ゲーム事業と音楽事業が苦戦

ソニー、20年3月期の営業利益は5.5%減の8454億円…ゲーム事業と音楽事業が苦戦

ソニー<6758>は、本日(5月13日)、2020年3月期の連結決算(米国会計基準)を発表し、売上高及び営業収入8兆2598億円(前の期比4.7%減)、営業利益8454億円(同5.5%減)、税引前利益7994億円(同21.0[...]。

2020年5月13日15時22分

【ゲーム株概況(4/15)】任天堂が連日の高値更新 人工呼吸器の生産協力を検討と報じられたソニーも続伸 3Q営業赤字のケイブは8日ぶり反落

【ゲーム株概況(4/15)】任天堂が連日の高値更新 人工呼吸器の生産協力を検討と報じられたソニーも続伸 3Q営業赤字のケイブは8日ぶり反落

4月15日の東京株式市場では、日経平均は反落し、前日比88.72円安の1万9550.09円で取引を終えた。IMF(国際通貨基金)が2020年の成長率をマイナス3.0%へ下方修正したこともあって売り物が先行したものの、202[...]。

2020年4月15日18時53分

ソニーマーケティング、『ファイナルファンタジーVII リメイク』とコラボしたハイレゾ対応ウォークマンを注文受付中

ソニーマーケティング、『ファイナルファンタジーVII リメイク』とコラボしたハイレゾ対応ウォークマンを注文受付中

ソニーマーケティングは、PlayStation4用ソフト『ファイナルファンタジーVII リメイク』とコラボレーションしたハイレゾ対応ウォークマンの注文受付を開始したことを発表した。こちらの受付期間は、4月10[...]。

2020年4月12日17時17分

ソニー、中国のエンタテインメント企業Bilibiliに約436億円を出資 中国でのアニメやモバイルゲームなどエンタメ分野での協業も視野に

ソニー、中国のエンタテインメント企業Bilibiliに約436億円を出資 中国でのアニメやモバイルゲームなどエンタメ分野での協業も視野に

ソニー<6758>は、本日(4月10日)、子会社Sony Corporation of Americaが、中国のオンラインエンタテインメント企業であるBilibiliに出資することを発表した。出資は、Bilibiliの発行済株式総数の4.98[...]。

2020年4月10日11時57分

ソニー、コロナウイルス関連でエンタメ、教育、医療を支援する108億円の支援ファンドを立ち上げ

ソニー、コロナウイルス関連でエンタメ、教育、医療を支援する108億円の支援ファンドを立ち上げ

ソニー<6758>は、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響を受けている人々を支援するため、総額1億USドル(約108億円)の支援ファンド「新型コロナウイルス・ソニーグローバル支援基金」の立ち上[...]。

2020年4月3日09時32分

ソニー、コロナウイルス感染拡大もゲーム分野への影響は軽微

ソニー、コロナウイルス感染拡大もゲーム分野への影響は軽微

ソニー<6758>は、 同社グループにおける新型コロナウイルス感染拡大に伴う影響について発表した。 まずはゲーム&ネットワークサービス分野に関してだ。同分野については、今年度における事業への影[...]。

2020年3月31日09時48分

ソニー、次世代クリエイターの活躍の場を世界へと拓く「Sony Creators Gate」で2つの新しいプロジェクトを始動…「SSFF & ASIA」と「THU」をサポート

ソニー、次世代クリエイターの活躍の場を世界へと拓く「Sony Creators Gate」で2つの新しいプロジェクトを始動…「SSFF & ASIA」と「THU」をサポート

ソニー<6758>は、 新しい感動を創り出し、 次世代を担うクリエイターの育成を推進する活動プラットフォーム「Sony Creators Gate(ソニークリエイターズゲート)」をさらに深化させる取り組みとして、2つ[...]。

2020年3月29日18時24分

ソニーマーケティング、アニメ「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」コラボウォークマン&ワイヤレスヘッドホンの注文受付を開始

ソニーマーケティング、アニメ「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」コラボウォークマン&ワイヤレスヘッドホンの注文受付を開始

ソニーマーケティングは、TVアニメ「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」の放送開始を記念して、同作品とコラボレーションしたハイレゾ対応ウォークマンとワイヤレスヘッドホンの注文受付を開始[...]。

2020年3月11日11時38分

SIE、オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー『Ghost of Tsushima』を6月26日に発売決定! 予約受付を開始!

SIE、オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー『Ghost of Tsushima』を6月26日に発売決定! 予約受付を開始!

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、PlayStation4用ソフトウェア『Ghost of Tsushima』(ゴースト・オブ・ツシマ)を日本国内に向けて2020年6月26日に発売する。また本日2020年3月6日[...]。

2020年3月6日12時24分

ソニーマーケティング、『ファイナルファンタジーVII リメイク』とコラボした“PS4"トップカバーとウェアラブルネックスピーカーの注文受付を開始

ソニーマーケティング、『ファイナルファンタジーVII リメイク』とコラボした“PS4"トップカバーとウェアラブルネックスピーカーの注文受付を開始

ソニーマーケティングは、3月3日より、PlayStation4(PS4)用ソフト『ファイナルファンタジーVII リメイク』とコラボレーションした“PS4"トップカバーとウェアラブルネックスピーカーの注文受[...]。

2020年3月4日09時16分

ソニー音楽分野、10~12月の営業利益は75%減の363億円 前期はEMI株式の評価益1169億円計上 『FGO』などモバイルゲームの国内売上も低下

ソニー音楽分野、10~12月の営業利益は75%減の363億円 前期はEMI株式の評価益1169億円計上 『FGO』などモバイルゲームの国内売上も低下

ソニー<6758>が昨日(2月4日)発表した第3四半期(2019年10~12月)における音楽分野の業績は、売上高が前年同期比で4%増の2169億円と増収を達成したものの、営業利益が同75.3%減の363億円と大幅な[...]。

2020年2月5日18時47分

ソニーのゲーム事業、19年10~12月は減収減益 ソフトとハードの売上減少 PS5への移行期間入りで調整局面に

ソニーのゲーム事業、19年10~12月は減収減益 ソフトとハードの売上減少 PS5への移行期間入りで調整局面に

ソニー<6758>が昨日(2月4日)発表した第3四半期(2019年10~12月)のゲーム事業の業績は、売上高が前年同期比20%減の6321億円、営業利益が同26.8%減の535億円と大幅な減収減益となった。 プレ[...]。

2020年2月5日18時08分

ソニー、第3四半期は売上・営業利益ともに横ばい ゲーム苦戦もスマホ向け画像センサーが伸長

ソニー、第3四半期は売上・営業利益ともに横ばい ゲーム苦戦もスマホ向け画像センサーが伸長

ソニー<6758>は、昨日(2月4日)、第3四半期累計(2019年4~12月)の連結決算(米国会計基準)を発表し、売上高及び営業収入が前年同期比0.4%減の6兆5111億円、営業利益が同0.2%減の8100億円、最終利益が同31[...]。

2020年2月5日16時50分

【ゲーム株概況(1/8)】ほぼ全面安商状の中でソニーが堅調…「CES」での発表内容が引き続き材料に 特設注意市場銘柄指定解除への期待でDLEが逆行高 

【ゲーム株概況(1/8)】ほぼ全面安商状の中でソニーが堅調…「CES」での発表内容が引き続き材料に 特設注意市場銘柄指定解除への期待でDLEが逆行高 

1月8日の東京株式市場では、日経平均は大幅反落し、前日比370.96円安の2万3204.76円とほぼ前日の上昇分を打ち消す形で取引を終えた。米軍が駐留するイラクの基地にイランが攻撃を行ったと伝えられたことで、[...]。

2020年1月8日17時26分

【ゲーム株概況(1/7)】「CES」で豊富な材料が浮上のソニーが高値更新 子会社がシステムソフト・アルファーの事業承継の日本一ソフトはさえない

【ゲーム株概況(1/7)】「CES」で豊富な材料が浮上のソニーが高値更新 子会社がシステムソフト・アルファーの事業承継の日本一ソフトはさえない

1月7日の東京株式市場では、日経平均は大幅反発し、前日比370.86円高の2万3575.72円で取引を終えた。前日の米国市場の上昇を受けて、国内市場も前日の急落の押し目買いを意識した買い物が先行した。 そう[...]。

2020年1月7日17時55分

​ソニー、子会社ソニー・ピクチャーズ テレビジョンが子ども向けメディアを展開する独立系メディアのSilvergate Mediaを買収 買収価格は約213億円

​ソニー、子会社ソニー・ピクチャーズ テレビジョンが子ども向けメディアを展開する独立系メディアのSilvergate Mediaを買収 買収価格は約213億円

ソニー<6758>は、12月11日、子会社のソニー・ピクチャーズ テレビジョンが子ども向けメディアを展開する独立系メディア企業のSilvergate Mediaを同社の経営陣およびロサンゼルスの投資会社Shamrock Cap[...]。

2019年12月12日09時32分

ソニー、AIで既存事業の変革と新規事業の創出を目指す新組織「Sony AI」を設立 代表に北野宏明氏、米国拠点代表にピーター・ストーン氏が就任

ソニー、AIで既存事業の変革と新規事業の創出を目指す新組織「Sony AI」を設立 代表に北野宏明氏、米国拠点代表にピーター・ストーン氏が就任

ソニー<6758>は、11月20日、人工知能(AI)の基礎的な研究開発を推進し、人類の想像力とクリエイティビティを拡張させるAIの創出を目指して、日米欧グローバルに拠点を置く新組織「Sony AI」を設立する[...]。

2019年11月21日09時32分

ソニー、インドに研究拠点を設立 AI人材を中心に採用へ

ソニー、インドに研究拠点を設立 AI人材を中心に採用へ

ソニー<6758>は、同社のR&Dセンターの一つとして、インドに研究拠点を設立すると発表した。地域は2020年にバンガロールで最初の拠点を設立、その後、複数を開設する予定だという。 ソニーは[...]。

2019年11月18日09時16分