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【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第六十二回「行動・体験に勝る師なし」

【連載】ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN- 第六十二回「行動・体験に勝る師なし」

株式会社ファリアー 代表取締役 社長の馬場保仁氏が、ゲーム業界の人材・採用に関して語っていく連載記事「ゲーム業界 -活人研 KATSUNINKEN-」。同氏は、セガで家庭用ゲームの開発を、DeNAではスマホア[...]。

2019年6月4日09時48分

【SGI×スマアン調査】『永遠の7日』は世界観やシナリオが高評価 熱心なファンからの声も届くが、スタミナ回復の遅さには苦言も

【SGI×スマアン調査】『永遠の7日』は世界観やシナリオが高評価 熱心なファンからの声も届くが、スタミナ回復の遅さには苦言も

「Social Game Info」は、『スマートアンサー』との共同企画として「スマートフォンゲームのユーザー調査」を定期的に実施している。第6回として、NetEaseとDeNA<2432>の『永遠の7日(とわのなのか)[...]。

2019年6月3日10時36分

スマホゲーム会社の雇用動向(58) マイネット、第1四半期末の従業員数は12名減の610名…次四半期は新卒入社と「Northスタジオ」加入で60名弱の増加に

スマホゲーム会社の雇用動向(58) マイネット、第1四半期末の従業員数は12名減の610名…次四半期は新卒入社と「Northスタジオ」加入で60名弱の増加に

マイネット<3928>の第1四半期末(2019年3月末)時点のグループ従業員数は、前四半期比12名減の610名となった。内訳を見ると、運営が16名減の454名、基盤(横串部門、コーポレートなど)が4名増の156名[...]。

2019年5月23日13時53分

スマホゲーム会社の雇用動向(57) コロプラ、2019年3月末は12名減の1288人…6月末には新卒が93人入社

スマホゲーム会社の雇用動向(57) コロプラ、2019年3月末は12名減の1288人…6月末には新卒が93人入社

コロプラ<3668>の第2四半期末(2019年3月末)時点のグループ従業員数は前四半期比12名減の1288名となった。内訳を見ると、子会社などグループ企業が12名増えた一方で、コロプラ本体が24名減ったことが[...]。

2019年5月23日09時16分

スマホゲーム会社の雇用動向(56) サイバーエージェント、2019年3月末は横ばいの5111人…6月末には新卒入社で5500人超も

スマホゲーム会社の雇用動向(56) サイバーエージェント、2019年3月末は横ばいの5111人…6月末には新卒入社で5500人超も

サイバーエージェント<4751>は、2019年3月末時点の連結の役職員数が2018年12月末比で2人増の5111人となった。 セグメント別では、ゲームが32人増の1554人、ネット広告が14人増の1934人、メディア([...]。

2019年5月21日09時48分

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第31戦「【Gunfight】選手の参戦!」

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第31戦「【Gunfight】選手の参戦!」

お疲れ様です。板垣です。 この度、TEAM iXAに、新メンバーとして「Gunfight」選手が参戦したこと、ご報告いたします!   ● 「Gunfight」選手の紹介 Gunfight選手はフランス出身のプ[...]。

2019年5月20日17時16分

【SGI×スマアン調査】『メイプルストーリーM』の魅力はキャラの可愛さとオートプレイ PC版経験者は3人に1人以上に

【SGI×スマアン調査】『メイプルストーリーM』の魅力はキャラの可愛さとオートプレイ PC版経験者は3人に1人以上に

「Social Game Info」は、『スマートアンサー』との共同企画として「スマートフォンゲームのユーザー調査」を定期的に実施している。第6回として、ネクソン<3659>の『メイプルストーリーM』につ[...]。

2019年5月16日10時04分

【SGI×スマアン調査】『ラングリッサー モバイル』で遊ぶユーザーに聞くプレイ時間と課金額、ゲームの魅力

【SGI×スマアン調査】『ラングリッサー モバイル』で遊ぶユーザーに聞くプレイ時間と課金額、ゲームの魅力

「Social Game Info」は、『スマートアンサー』との共同企画として「スマートフォンゲームのユーザー調査」を定期的に実施している。第5回として、ZLONGAMEの『ラングリッサー モバイル』についてのユ[...]。

2019年5月10日09時32分

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第30戦「新スポンサー【Lenovo】様!!」

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第30戦「新スポンサー【Lenovo】様!!」

いつもお世話になっております。板垣です。 この度、新しいスポンサーとして「Lenovo」様の提供する「LEGION」ブランドが加わることとなりましたので、ご報告させてください! パソコンゲットだぜ![...]。

2019年5月9日10時36分

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第29戦「HADOのプロリーグと、BBTAGに参戦します!」

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第29戦「HADOのプロリーグと、BBTAGに参戦します!」

いつもお世話になっております。板垣です。 さてさて、この度、新たにTEAM iXAに仲間が加わりましたので紹介させてください! ★「HADO」というテクノスポーツで活躍する、強豪チームの「ANATSUCH[...]。

2019年5月3日16時01分

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第28戦「新スポンサー【3R】様!!」

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第28戦「新スポンサー【3R】様!!」

お疲れ様です。板垣です。 この度、TEAM iXAに、新スポンサーとして「3R」様が加わりましたので、ご報告させてください!   ● 3R様のご紹介 3R様は、福岡市が本社です。 国内では[...]。

2019年4月25日10時04分

【SGI×スマアン調査】原作ファン納得のキャラやグラフィックも、バトルには改善を求める声 スマホゲーム『はいふり』ユーザーのプレイ状況とは

【SGI×スマアン調査】原作ファン納得のキャラやグラフィックも、バトルには改善を求める声 スマホゲーム『はいふり』ユーザーのプレイ状況とは

  「Social Game Info」は、『スマートアンサー』との共同企画として「スマートフォンゲームのユーザー調査」を定期的に実施している。第4回として、アニプレックスの『ハイスクール・フリート [...]。

2019年4月18日09時48分

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第27戦「esportsとシニア世代と今後の話」

【連載】★スマホesports★戦の時間だバカ野郎! 第27戦「esportsとシニア世代と今後の話」

お疲れ様です。板垣です。 そういえば先日、なんとなくシニア関連とesports関連の話が自分の中で繋がったので、軽くメモしておこうかと。   ● 現時点の話 結構前の話ですが、「Silver[...]。

2019年4月17日09時48分

【SGI×スマアン調査】『グリムエコーズ』のユーザーアンケートを実施…ストーリーや世界観、キャラに高い評価、シングルプレイや序盤の難易度に賛否

【SGI×スマアン調査】『グリムエコーズ』のユーザーアンケートを実施…ストーリーや世界観、キャラに高い評価、シングルプレイや序盤の難易度に賛否

「Social Game Info」は、『スマートアンサー』との共同企画として「スマートフォンゲームのユーザー調査」を定期的に実施している。第3回として、株式会社スクウェア・エニックスが開発/運営する『グ[...]。

2019年4月10日11時51分

スマホゲーム会社の雇用動向(55) gumi、2019年1月末でグループ従業員数は29人増の879人 新作開発進捗で国内外で増加

スマホゲーム会社の雇用動向(55) gumi、2019年1月末でグループ従業員数は29人増の879人 新作開発進捗で国内外で増加

gumi<3903>は、3月8日に開示した第3四半期(18年11月~19年1月)の決算説明会資料で、第3四半期末の人員数が前四半期比29人増の879人だったことを明らかにした。内訳は、国内が11人増の527人と引き続き[...]。

2019年4月3日17時54分

スマホゲーム会社の雇用動向(54) エイチーム、2019年1月末でグループ従業員数が1000人の大台突破!

スマホゲーム会社の雇用動向(54) エイチーム、2019年1月末でグループ従業員数が1000人の大台突破!

エイチーム<3662>の2019年1月末のグループ従業員数は、前四半期末(18年10月)比で35人増の1024人となり、ついに1000人の大台を突破した。 事業セグメント別の内訳は、ゲームを中心とするエンターテ[...]。

2019年3月28日10時36分

スマホゲーム会社の雇用動向(53) Aiming、2018年12月末の従業員数は11人減の851人

スマホゲーム会社の雇用動向(53) Aiming、2018年12月末の従業員数は11人減の851人

Aiming<3911>は、2018年12月末時点の従業員数は、前四半期比で11人減の851人となった。主に開発グループが9名減少したほか、企画・運営グループと台湾がそれぞれ2名の減少となった。 開発グループの[...]。

2019年3月27日14時50分

【紹介特集Vol.4】GDM ローカライズ勉強会 ~多種多様なゲームタイトルに対応する為のローカライゼーションとは?~

【紹介特集Vol.4】GDM ローカライズ勉強会 ~多種多様なゲームタイトルに対応する為のローカライゼーションとは?~

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>が運営しているオウンドメディア「GeNOM(ゲノム)」。本メディアでは、DeNAのゲーム開発の現場で生まれる様々なエピソードや、クリエイター紹介、イベント紹介など[...]。

2019年3月26日12時04分

【SGI×スマアン調査】「オーバーロード」原作の『MASS FOR THE DEAD』ユーザーに聞くゲームの魅力…キャラやグラフィックが高い評価、プレイの気軽さも好評

【SGI×スマアン調査】「オーバーロード」原作の『MASS FOR THE DEAD』ユーザーに聞くゲームの魅力…キャラやグラフィックが高い評価、プレイの気軽さも好評

「Social Game Info」は、『スマートアンサー』との共同企画として「スマートフォンゲームのユーザー調査」を定期的に実施している。その第2回として、Exysが開発/運営する「オーバーロード」原作の新[...]。

2019年3月25日11時50分

【SGI×スマアン調査】『黒い砂漠モバイル』ユーザーに聞くゲームの魅力…美麗グラフィックや自由なキャラメイクが高評価、オートプレイには賛否

【SGI×スマアン調査】『黒い砂漠モバイル』ユーザーに聞くゲームの魅力…美麗グラフィックや自由なキャラメイクが高評価、オートプレイには賛否

「Social Game Info」は、『スマートアンサー』との共同企画として「スマートフォンゲームのユーザー調査」を定期的に実施していく。第1回として、パールアビスジャパンの新作モバイルゲーム『黒い砂漠[...]。

2019年3月14日13時21分