セガ、設立60周年記念企画「バーチャファイター×esportsプロジェクト」が始動!


セガグループは、「東京ゲームショウ2020 オンライン」セガ・アトラス公式配信番組「セガアトラスTV SEGA Fan Meet-Up 2020」において、「バーチャファイター×esportsプロジェクト」を発表した。

1993年に世界初の3D格闘ゲームとして誕生した「バーチャファイター」が、セガ設立60周年を記念し、まず国内にてesportsタイトルとして再始動する。プロジェクトの詳細については、今後随時発表となる。続報に期待しよう。

「バーチャファイター×esportsプロジェクト」ティザームービー



■『バーチャファイター』とは
1993年、 世界初の3D格闘ゲームとして登場。 一大ブームを巻き起こし、 後にスミソニアン博物館に展示されるなど、 誰もが認める格闘ゲームの金字塔となった。シリーズを重ねるごとに時代の先端をいく挑戦がなされ、 最新作『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン』は稼働から10年経った今もなお大会が行われており、 根強いプレイヤーによる厚い支持を受けている。

■「セガ設立60周年プロジェクト」とは
セガグループは、 セガの前身となる日本娯楽物産株式会社が設立された1960年を起点として、 2020年6月3日に設立60周年を迎えた。 記念すべき1年となる本年4月から2021年3月までを「セガ設立 60周年」と位置づけ、 「セガ設立60周年プロジェクト」を立ち上げた。 1年を通じ、 60周年を記念したコンテンツの展開を予定している。

また設立60周年を迎えるにあたり“GO SEGA”というキーメッセージを設定。 キーメッセージには、 いつも創造的な製品やサービスを提供し続けてきた「創造は生命(いのち)」のDNAを絶やさず、 この機にさらに強く前進していこうという想いを込めている。 その想いを象徴する周年ロゴと共に、 「セガ設立60周年プロジェクト」のさまざまなコンテンツを通じて発信していく。

セガ設立60周年特設サイト: https://60th.sega.com/

 (C)︎SEGA
 
株式会社セガ
https://www.sega.co.jp/

会社情報

会社名
株式会社セガ
設立
1960年6月
代表者
代表取締役会長CEO 里見 治紀/代表取締役社長COO 杉野 行雄/代表取締役副社長 内海 州史
決算期
3月
直近業績
売上高1916億7800万円、営業利益175億3900万円、経常利益171億9000万円、最終利益114億8800万円(2023年3月期)
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